你玩過Wii嗎?
*你玩過任天堂剛推出的電腦遊戲Wii 嗎? 近來不論美國或亞洲,大家都為之而瘋狂。在美國排隊買不到的,打算動腦筋請回亞洲的朋友在台灣或香港購買。而住在亞洲的人,則期盼在美國的親友回亞洲度假時能夠代買,總之,Wii 在各地很風行。
日前連著兩個周六在朋友家聚會,與Wii有了交集,對我這個住在全球高科技重鎮矽谷,卻從事與高科技不太相關的工作者,Wii確實很迷人,難怪全球都缺貨。
據一位產業界朋友告知,你必須消息靈通,知道在哪裡有貨進來,趕快打個大清早去排隊,才有機會買到Wii。
第一周六參加朋友的baby shower,一位友人的男朋友是矽谷工程師,帶來一只Wii,成為大家的焦點,把孕婦暫時給忘了。
從一位電腦遊戲外行人角度來看,Wii好玩之處在於它「把假的弄得很真」,而且非常有互動性,而且互動性掌控在你的手掌心之中。
套句專業術語大概是虛擬遊戲,好像在玩真的一樣。例如,我們玩保齡球時,用遙控器模擬出丟球的姿勢與動作,對著螢幕,就可以看到保齡球道有你丟出的球滾向球道,然後就知道你的分數為何了。而在丟球的時候,你可以聽到鐵球滾動與保齡球被擊倒的現場模擬音效,如果打出strike,馬上有如雷的掌聲回應;若太遜控制不好,螢幕畫面會顯示觀眾被嚇一大跳的圖樣,好像你的背後就是有這些觀眾在觀球似的。
又如打男女雙打網球時,感覺自己好像山普拉斯似的;或是打高爾夫球,也可以想像自己是「老虎木頭」(Tiger wood) ,球技大增進,直逼國際好手的水準。而Wii的情境畫面與音效設計得很逼真,網球打出去的聲音聽起來漂亮極了,還有風聲與觀眾歡呼聲,讓我們這些玩家都很滿足。

而且大家一起玩網球雙打,四人一同上場,好像真的在網球上較勁一般,非常有同樂性。不過,必須有四隻感應器才能玩雙打。
Wii 的技術最主要是感應器(sensor)。猶記得台灣的「半導體晶圓代工之父」張忠謀曾於幾年前在玉山科技協會年會上發表專題演說,他就曾提到未來的重要技術之一就是感應器。如今看到Wii的大受歡迎,回顧大師所言,更要佩服這一位不是非常平易近人的大師的功力了。
虛擬遊戲好玩之處在於「假做真時真亦假,假若真時假還真。」這句話原自「紅樓夢」的「假作真時真亦假,無為有處有還無。」歷經千年的時間,21世紀的今日科技,再次驗證了它的真實性。


